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傳媒行業·程序化廣告專題:從頭部平臺發展路徑理解程序化廣告,關注數據與AI算法的飛輪.pdf
- 4積分
- 2026/02/14
- 106
- 廣發證券
傳媒行業·程序化廣告專題:從頭部平臺發展路徑理解程序化廣告,關注數據與AI算法的飛輪。全球線上廣告市場份額拆解:頭部流量媒體集中,中長尾流量媒體中第三方程序化平臺份額提升。從線上平臺廣告收入角度來看,目前頭部媒體中,Google+Meta占50%左右;中長尾流量媒體格局較為分散,大廠廣告聯盟體量相對較大,但份額呈現收縮態勢,其中GoogleNetwork份額占中長尾市場的10%左右;第三方程序化廣告平臺當前體量較小但呈現迅猛發展態勢,Applovin、Mintegral、Unityads三大平臺在中長尾廣告的份額從2021年的1.8%提升至2024年的5%,其中Applovin的...
標簽: 傳媒 AI 程序化廣告 -
傳媒行業2月投資策略:大模型能力與大廠AI應用加速,持續看好AI應用與IP潮玩機會.pdf
- 5積分
- 2026/02/14
- 60
- 國信證券
傳媒行業2月投資策略:大模型能力與大廠AI應用加速,持續看好AI應用與IP潮玩機會。1月跑贏市場。1)26年1月份傳媒板塊(申萬傳媒指數)上漲17.94%,跑贏滬深300指數16.29百分點,在申萬一級31個行業中排名第2位;2)藍色光標、天地在線、天龍集團、易點天下漲幅居前,貴廣網絡、湖北廣電、盛通股份、北京文化等跌幅居前;3)估值來看,當前申萬傳媒指數對應TTM-PE49.9x,處于過去5年98.8%分位數。版號數量維持高位,關注新品周期、景氣度與AI應用驅動下的板塊機會。1)1月份共有177款國產游戲和5款進口游戲過審,同比增長33.8%,國內游戲版號發放節奏持續、進口版號持續發放;2)...
標簽: 傳媒 AI IP 潮玩 -
傳媒行業人工智能專題:Seedance 2.0開啟新機遇,從IP到平臺、如何看AI漫劇機會.pdf
- 4積分
- 2026/02/13
- 146
- 國信證券
傳媒行業人工智能專題:Seedance2.0開啟新機遇,從IP到平臺、如何看AI漫劇機會。AI漫劇迎來爆發期。1)AI動漫短劇是指運用AIGC技術,深度參與乃至主導從劇本創作、角色設計、場景搭建到動畫制作全流程的內容形態。通過AI實現的快速生成與批量化生產,顯著降低了傳統動漫的制作門檻。其內容形態多樣,涵蓋了完全原創的AIGC微短劇、基于網文IP轉化的AI動態漫,以及以表情包為素材的沙雕漫;2)2025年是AI漫劇爆發元年,僅2025年1月至8月,各平臺累計上線AI動畫微短劇達2902部,且數量逐月走高;市場滲透率快速提升:在短劇總量中,漫劇的播放量占比從6月的5%飆升至12月的35%,其中A...
標簽: 傳媒 人工智能 AI -
傳媒行業年度策略報告:AI應用+IP生態雙輪驅動,行業基本面有望持續向好.pdf
- 4積分
- 2026/02/11
- 89
- 山西證券
傳媒行業年度策略報告:AI應用+IP生態雙輪驅動,行業基本面有望持續向好。傳媒業績增速向上,AI、游戲驅動指數上漲。2025年全年,傳媒指數累計上漲27.17%,位于申萬31個一級子行業的第9名。傳媒子板塊中,游戲、電視廣播漲幅分別為60.50%、20.80%,漲幅較為領先。2025年Q1-Q3,傳媒行業實現營收3872.78億元,同比+5.75%;實現歸母凈利潤321.09億元,同比+37.88%。子板塊中,影視、游戲行業板塊利潤表現亮眼,增速分別為+108.5%、+88.6%。縱觀全年,AI仍為25年全年傳媒板塊上漲的催化劑。大模型持續迭代升級,AI應用有望加速落地。隨著生成式人工智能多模...
標簽: 傳媒 AI -
互聯網傳媒行業·AI周度跟蹤:阿里千問App上線30億元紅包補貼,完美世界《異環》三測開啟.pdf
- 3積分
- 2026/02/09
- 110
- 廣發證券
互聯網傳媒行業·AI周度跟蹤:阿里千問App上線30億元紅包補貼,完美世界《異環》三測開啟。互聯網板塊:(1)電商:電商板塊整體依然受制于板塊情緒,以及宏觀偏弱,4季度增速和利潤預期都偏低。(2)社交娛樂媒體:嗶哩嗶哩和騰訊控股廣告勢能較強。騰訊游戲基本面向上,看好《三角洲行動》成為王者與和平之后的騰訊第三大長青游戲;B站自研捉寵游戲《閃耀吧!嚕咪》開啟測試招募,預計26年逐步釋放游戲新品,產品儲備更為豐富。(3)互聯網醫療:京東健康、阿里健康發揮頭部平臺優勢,與上游尤其是原研藥廠商加深合作,收入及利潤增長表現持續強勁。(4)短視頻:我們認為快手主業穩健,可靈AI持續保持技術和商...
標簽: 傳媒 互聯網 AI 完美世界 -
傳媒互聯網行業1月行業月報:AI應用催化密集,同時關注春節檔表現.pdf
- 3積分
- 2026/02/04
- 109
- 銀河證券
傳媒互聯網行業1月行業月報:AI應用催化密集,同時關注春節檔表現。影視:大盤承壓回落,關注春節檔表現。據燈塔專業版,2026年1月全國電影票房19.65億元(含服務費),同比下降69.15%、環比下跌47.08%。影片具體方面,《瘋狂動物城》單月票房達4.23億,月票房占比達21.5%,為當月票房冠軍。1月上映影片41部,影片數同比上升2.50%,環比下跌50.60%。截止2026年1月31日,預計2月共將上映新片17部。游戲:國內用戶收入同創新高,游戲出海持續進行。2025年全年,國內游戲市場實際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規模6.83億,同比增長1.35%,同為歷史...
標簽: 傳媒互聯網 傳媒 互聯網 AI -
2026年科技、傳媒和電信行業預測.pdf
- 6積分
- 2026/02/04
- 98
- 德勤
2026年科技、傳媒和電信行業預測。德勤預測,到2026年,隨著AI大規模應用的工作持續開展,圍繞AI的喧囂將逐漸趨于理性與務實。理想與現實之間的差距將會縮小,但不會消失:進展將更多地來自于基礎能力的夯實,而非引人注目的新模型。這種更為務實的關注點之所以重要,源于科技、傳媒和電信(TMT)行業日益增長的重要性不僅關乎芯片和代碼本身,更在于其他行業如何利用這些TMT能力來實現自身的增長、效率和創新能力。
標簽: 傳媒 電信 -
端側入口重構、內容生成賦能,把握AI驅動的傳媒投資新機遇.pdf
- 3積分
- 2026/02/04
- 87
- 興業證券
端側入口重構、內容生成賦能,把握AI驅動的傳媒投資新機遇。人工智能(AI)接管入口與內容雙端,傳媒產業開啟新一輪價值躍遷。頂層設計上,我國對AI的支持力度不斷深化。《“十四五”軟件和信息技技服務業發展規劃》、《“十四五”軟數經濟發發展規劃》確提出要強強化數要強和信鍵技服創新,部署重點平臺與基礎件和攻鍵,加快產業數經化信基礎設施升級;“國院鍵于深入實施十人工智能+軟行動的意見》則出要人工智能與6大重點領域廣泛深度融合,強求智能濟發核心規模快速增長。在一系列政策支持下,AI系統化落地,賦能傳媒全產業鏈,為板塊帶來景氣上行動力。AI重構端側...
標簽: AI 傳媒 -
傳媒行業點評報告:Moltbook、元寶、Genie3出圈,繼續布局AI社交游戲營銷.pdf
- 3積分
- 2026/02/03
- 113
- 開源證券
傳媒行業點評報告:Moltbook、元寶、Genie3出圈,繼續布局AI社交游戲營銷。Moltbook打造智能體交互平臺,元寶或推動AI社交出圈,積極關注AI社交據第一財經等報道,AI社交平臺Moltbook成為又一個在海外火熱出圈的AI應用,其類似社交平臺Reddit,有版塊和帖子,可以參與評論和點贊,但是一個屬于AI智能體的社交平臺,人類只能旁觀,無法參與,僅幾天時間,Moltbook平臺就已經擁有150萬個AI智能體,在上萬個論壇板塊展開討論,其留言的內容體現出明顯的對訓練數據中人類社交模式的模仿。另外,騰訊旗下AI平臺元寶于2月1日開啟新春現金紅包活動,大量用戶分享紅包鏈接至微信群等社...
標簽: 傳媒 AI -
傳媒行業量化金融研究:政策邊際改善,AI賦能生產.pdf
- 3積分
- 2026/01/30
- 129
- 長江證券
傳媒行業量化金融研究:政策邊際改善,AI賦能生產。政策環境邊際改善,有效化解供給不足的問題傳媒是比較典型的“供給決定需求”的行業。自2022年游戲版號恢復發放以來,每年版號供給不斷增加,行業基本面不斷好轉;2025年8月,影視行業也迎來政策改革,“廣電21條”推出創作端放松約束限制,審查端提高審查效率,播映端鼓勵網臺聯動且試點插廣告等相關舉措,有望進一步優化供給端,或能讓影視行業迎來景氣拐點。AI技術賦能生產,有效降本增效隨著大模型技術的不斷迭代發展,AIGC技術已逐漸應用于傳媒各子行業。AI與游戲的結合正從“降本增效”的...
標簽: 傳媒 AI 金融 -
2026年傳媒行業投資策略報告:AI+IP雙輪共振,重構內容產業新生態.pdf
- 4積分
- 2026/01/29
- 130
- 萬聯證券
2026年傳媒行業投資策略報告:AI+IP雙輪共振,重構內容產業新生態。傳媒行業2025年行情表現亮眼,2025年全年申萬傳媒行業上漲27.17%,在申萬各一級行業中排名第九,跑贏滬深300指數。行業估值PE-TTM震蕩調整,高于近七年均值水平。2025Q1-Q3營收穩健增長,歸母凈利潤有所回升,2025Q3營收、歸母凈利潤同比上漲,環比均呈現周期性變化態勢。在2026年傳媒行業的發展趨勢中,IP、AI仍為行業雙主線,隨著消費觀念從“功能性”向“情緒價值”轉變,悅己型、體驗型與社交驅動型消費動因持續釋放,為IP內容的延展性與衍生品的商業化提供了更...
標簽: 傳媒 AI IP -
傳媒行業2026年投資策略:AI應用全面開花,游戲電影持續復蘇.pdf
- 5積分
- 2026/01/27
- 163
- 西南證券
傳媒行業2026年投資策略:AI應用全面開花,游戲電影持續復蘇。AI應用:AI應用生態持續繁榮,AI+游戲、漫劇、陪伴、廣告、教育、醫療持續迭代升級。各大廠商加快布局步伐,多模態交互、視頻生成等技術加速演進。螞蟻靈光、騰訊混元游戲2.0、快手可靈、易點天下AdsGo.ai等產品推動AI在內容創作、游戲、視頻創作、營銷等場景加速滲透。重點關注用戶增長、技術迭代與商業化進展。游戲:2025年游戲市場呈現穩健增長態勢,優質內容和IP驅動行業發展。政策鼓勵態度明顯,版號供給保持充裕態勢,全年共計發放1772個版號,創近年來新高,為行業注入持續活力。產品側亮點頻現,玩法創新成為重要驅動力,“...
標簽: 傳媒 AI 游戲 電影 -
互聯網傳媒行業25Q4基金持倉:A股傳媒重倉配置比例環比下調,集中度下降.pdf
- 4積分
- 2026/01/27
- 125
- 廣發證券
互聯網傳媒行業25Q4基金持倉:A股傳媒重倉配置比例環比下調,集中度下降。A股傳媒行業基金重倉配置比例下調。根據Wind數據,按申萬一級行業統計:(1)A股來看,25Q4樣本公募基金對A股傳媒板塊重倉配置比例為1.32%,較25Q3的2.56%環比下降1.24pct。(2)A+H股來看,25Q4樣本公募基金對傳媒互聯網板塊配置比例為4.41%,較25Q3的5.99%減少1.58pct。根據Wind數據,依據我們調整后的板塊股票池:(1)A股來看,25Q4樣本公募基金對A股傳媒板塊重倉配置比例為1.35%(調整后A股傳媒重倉市值/A股基金重倉市值),較25Q3的2.52%環比下降1.17pct。...
標簽: 互聯網 傳媒 A股 -
傳媒行業專題報告:招股書·解牛系列報告(一),TOPTOY,中國位居前列的潮玩集合品牌.pdf
- 4積分
- 2026/01/24
- 166
- 華源證券
傳媒行業專題報告:招股書·解牛系列報告(一),TOPTOY,中國位居前列的潮玩集合品牌。“產品不再是被動陳列的庫存,而成為互動的道具。空間既為社交聯結而設計,亦為交易轉化而存在。”收入快速增長,盈利能力顯著改善:2024年TOPTOY在中國內地實現GMV24億元人民幣,其中自研產品收入占比接近50%。2022-2024年GMV復合年增長率超過50%。2022/2023/2024/2025H1分別實現收入6.79/14.61/19.09/13.60億元,對應毛利率19.9%/31.4%/32.7%/32.4%,對應經調整凈利率(-5.6%)/14.6%/15...
標簽: 傳媒 潮玩 -
德勤:2026年科技、傳媒和電信行業預測報告.pdf
- 6積分
- 2026/01/23
- 157
- 德勤
德勤:2026年科技、傳媒和電信行業預測報告。德勤預測,到2026年,隨著AI大規模應用的工作持續開展,圍繞AI的喧囂將逐漸趨于理性與務實。理想與現實之間的差距將會縮小,但不會消失:進展將更多地來自于基礎能力的夯實,而非引人注目的新模型。這種更為務實的關注點之所以重要,源于科技、傳媒和電信(TMT)行業日益增長的重要性不僅關乎芯片和代碼本身,更在于其他行業如何利用這些TMT能力來實現自身的增長、效率和創新能力。
標簽: 傳媒 電信
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